Нейромережі використовуються в арбітражі для спрощення повсякденних завдань. Вони можуть генерувати тексти та коди, створювати зображення та відео, розробляти лендінги та виконувати A/B-тестування.
Арбітражники часто застосовують ШІ для генерації креативів. Основні завдання ШІ включають обробку тексту та створення візуального контенту.
Перед тим, як з’явились нейромережі, дизайнерам знадоблялося кілька годин або навіть днів для створення одного креативу. Важливо було мати декілька варіантів, щоб визначити, які з них сприймаються аудиторією краще, що призводило до великих витрат бюджету та часу. Зараз цей процес може займати лише кілька хвилин завдяки штучному інтелекту. Однак, не все так просто.
Зазвичай у команді креативи генерують дизайнери. Але яка потреба в дизайнерах, якщо існує штучний інтелект?
ШІ стрімко розвивається та стає розумнішим, але створити відповідне зображення з першої спроби майже неможливо. Дизайнери використовують досвід команди, знають, які креативи мали успіх раніше і які тригерять аудиторію. Тому вони експериментують із запитами до штучного інтелекту, знаходять відповідні варіанти та доробляють їх.
Ніхто не забороняє використовувати зображення, створені штучними мережами такі, як макети чи шаблони. Будь-яку ідею легше допрацювати та відредагувати, ніж створювати з нуля.
Розробити рекламний матеріал — завдання просте, але створити його так, щоб він конвертував — справжній виклик.
Арбітражні команди почали акцентувати увагу на створенні аудіо та відео, коли з’явилася можливість виробляти точні ліпсинки. Ліпсинк — це аудіо, яке синхронізовано з рухом губ людини, що говорить на відео.
Дизайнери використовують Midjourney та Dall-E для створення дрібних візуальних елементів у рекламних матеріалах. Наприклад, у рекламі умовного казино мають бути ліани для створення атмосфери. Ось ці самі ліани і генеруються за допомогою нейромереж, а потім включаються до рекламного матеріалу.
За візуальними елементами креативу стоїть не менш важливий текстовий компонент, якому чимало арбітражників надають перевагу, використовуючи ChatGPT. Його основна функція полягає у створенні необхідного тексту та його різних варіантів. Арбітражні команди зробили крок вперед, адаптуючи текст через ChatGPT для різних ГЕО.
ChatGPT не тільки перекладає, але й «розмовляє» мовою цільової аудиторії. Таким чином, він забезпечує більш точний переклад, таких елементів, як кнопки чи деталі інтерфейсу. Це робить текст доступнішим та зрозумілішим для користувачів.
Наприклад, при локалізації ігрових слотів “три в ряд”, де англійська кнопка “Spin” може бути перекладена як “Крутити”, ChatGPT пропонує більш аутентичні варіанти, такі як “Зробити спін” чи просто “Натисни”, враховуючи мовні нюанси, на відміну від звичайних перекладачів.
Може здатися, що немає нічого легшого, ніж взаємодія з нейромережею. Подав запит — отримав відповідь. Однак дизайнери мають іншу думку.
Коригування результатів, створених ШІ, може бути трудомістким процесом. Інколи переробити чи вдосконалити щось майже неможливо. Щоб уникнути необхідності подальших корекцій і досягти точного результату, важливо розробити для ШІ добре продумане ТЗ.
Для швидкого отримання точних результатів необхідно правильно сформулювати технічне завдання мовою, яка зрозуміла штучному інтелекту, додавши відповідні джерела.
Для точніших результатів варто взаємодіяти з ШІ мовою, на якій він був створений. Людина не досконала, а штучний інтелект створений людиною. Тому для ефективної роботи з ним потрібно спілкуватися на його мові та ясно висловлювати свої запити.
Виявилося, що команда арбітражу потребує дизайнерів, адже навіть із впровадженням ШІ та швидким створенням зображень, робота без них неможлива. Проте існують завдання, з якими нейромережі впораються краще і швидше за людину.
Так, коли потрібне не повне зображення, а лише окремий елемент, зручніше та дешевше запросити його через ШІ, аніж узгоджувати детальний план із дизайнером.
У певних аспектах ШІ має здібності, недоступні людям, наприклад, у створенні ліпсинку, копіюванні голосу та інших технологіях.
У цих галузях ШІ домінує, проте його лідерство не зменшує значення навичок дизайнерів, навпаки, воно сприяє та спрощує їхню роботу.
Інструменти штучного інтелекту з часом стали невід’ємною частиною роботи арбітражників, надаючи їм неоціненну підтримку. Запитайте будь-кого, хто брав участь у розробці креативів, і ви почуєте, що без штучного інтелекту не обійшлося.
Штучний інтелект володіє здатністю створювати не тільки тексти та зображення, але саме ці можливості виявилися найбільш затребуваними серед дизайнерів у арбітражних командах.